blender uv調整

輪調整受力面積)→賦予它set smooth→Shift D Key 複製出另一個圓體→調整球體尺寸→壓至另一球體表面一部分

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    Blender - 維基百科,自由的百科全書
    https://zh.wikipedia.org
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    blender 教學六:UV Mapping方法 - 崑山科技大學 eportfolio 登 ...
    http://eportfolio.lib.ksu.edu.
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    Blender- 台灣Wiki
    http://www.twwiki.com
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    BlenderでUV展開するとき - Transition
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    Digitized Life: Blender 2.49 : UV 貼圖 - 基本操作
    http://digitized-life.blogspot
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    Digitized Life: Blender 2.59 : UV 貼圖 - 展開及匯出
    http://digitized-life.blogspot
  • 普通は最初に大きな調整を行なってから、レイアウトを微調整することになるでしょう。 ... Blender 2.66 以降では、辺を基準にしたスティッチを使えます。これは UV 頂点...
    Doc:JA2.6ManualTexturesMappingUVLayout Editing - Blend ...
    https://wiki.blender.org
  • UVで頂点やエッジを一個一個調整することもできますが、まとめて拡大縮小したいとか、移動したいという用途が多いと思います。 3Dビューで移動、回転、拡大縮小ができるように、UVエディ...
    mi-zmix's Gimmicks: Blender手探りメモ:UV調整
    http://mi-zmix.blogspot.com
  • 把改好的圖檔純檔後;用貼圖再把圖匯進來;要調整Mapping/Coordinate(選擇你根據什麼貼圖) ... 我們要確定一下我們改的圖片是否好好的對應到UV上,所以進入UV E...
    展開圖貼圖 - blender Note - Google Sites
    https://sites.google.com
  • 原作 Roland Hess 譯作與改作 Cheng-Chia Tseng 「我敢跟你打賭,Blender 的介面與你之前所看過的任何程式相比,根本就是天差地遠!」,這實際上是一句...
    第 2 章:Blender 介面 « Blender 精要
    http://the-essential-blender-z